Jogadores de Watch Dogs podem não notar outros players durante o multiplayer

Alguns jogadores de Watch Dogs podem não notar os outros jogadores nas sessões multiplayer em suas jogatinas. Isso é o que diz o produtor do game, Jonathan Morin, quando explicou como a funcionalidade que comportará vários jogadores.

“Você pode jogar livremente e fazer algo naturalmente em algum tipo de atividade que faz com que tenha interção com outro jogador. Você interage com eles, então você está feito e ele vai embora. Não é como se você tem alguém no seu jogo durante todo o tempo que pode mexer com o seu jogo, mas é definitivamente o início de uma solução para lidar com esses tabus.

Os jogadores muitas vezes temem que outro jogador vai entrar em seu jogo e quebrar a sua experiência. Essa é uma declaração antiga. Precisamos corrigir isso, e é um problema de projeto, e não um problema técnico – como você trazer dois jogadores juntos e deixá-los interagir de uma maneira que seja agradável? Uma coisa que posso dizer é que, quando vemos as pessoas jogam juntos em Watch Dogs, na maioria das vezes eles nem sequer perceber que era outro jogador. Não há sinais.

Não é uma grande coisa lá que alguém pode estar na experiência e, naturalmente, entrar numa situação. Eles tornam-se parte da história. Mas em Watch Dogs, os jogadores não vai notar que imediatamente. É uma nova forma de emoção e ele se encaixa perfeitamente no universo de Watch Dogs, onde todo mundo vê todo mundo.” Disse Morin.

Ai estão mais informações sobre o Multiplayer do Watch Dogs, que promete ser um jogo épico!

Watch Dogs chega para PC, PS3, Wii U, Xbox 360 na América do Norte em 19 de novembro, e na Europa 22 de Novembro. O mesmo também está vindo para PS4 e próximo Xbox.

Publicado em maio 16, 2013, em Watch Dogs. Adicione o link aos favoritos. Deixe um comentário.

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