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Dublagem Assassin’s Creed III PC – Um novo atraso

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Como todos sabemos a tão esperada dublagem de Assassin’s Creed 3 para PC sairia ontem dia 18/12/2012, mas o incrivel dia chegou e nada de dublagem, segundo o Tweets da Ubisoft Brasil eles estão verificando o que aconteceu. E até o momento ainda permanecemos sem uma resposta.

Sobre a dublagem de Assassin’s Creed III para PC: estamos investigando o que aconteceu. Avisamos quando tivermos novidades.

Vamos esperar pra ver o que dá, pois muitos fãs estavam esperando ansiosamente para esse lançamento desde o começo, Esperamos que saia ainda esta semana!

Ubisoft prepara grande atualização para Assassin’s Creed 3

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A Ubisoft anunciou que Assassin’s Creed 3 receberá uma atualização de Natal.

A atualização ainda sem data, mas que deverá chegar antes do Natal, corrige imensos erros do jogo e parece ser para todas as plataformas. Visitem o fórum da Ubisoft na fonte da News para verificarem todas as correções.

Tanto a campanha como o multijogador são abordados pela atualização, que extermina erros irritantes que podem prejudicar a experiência dos azarados que derem de caras com eles, fiquem atento, pois pode chegar ainda esta semana para Wii U e plataformas alternativas.

Se ainda não terminaram o jogo, fica aqui o aviso de que os detalhes da atualização contêm spoilers!

Mais detalhes para a grande atualização de Assassins Creed 3 (em inglês)

Single Player

Global Fixes

  1. Couriers will now appear more often in Boston and New York
  2. Fixed a bug where consumables would not be restored properly after playing a naval mission
  3. Fixed a bug where multiple copies of heralds or paper boys could be spawned at the same spot
  4. Fixed a bug where printer shops icons could appear on the map even if the player is not notorious
  5. Fixed a bug where the 2nd equipped pistol could disappear after a loading
  6. Fixed a bug where the player could fall through the map if he went through a city gate on horseback while in conflict
  7. Fixed a crash when the player uses the rope dart on a horse from above
  8. Fixed horse glitch
  9. Fixed inventory messages that kept being displayed after every reload if the player had completed some missions
  10. Fixed various crashes
  11. Forced subtitles to be displayed for off-camera voices like some tutorials and end of sequence transitions
  12. Made sure to stop tavern music when exiting taverns
  13. SEQUENCE 1
  14. A DEADLY PERFORMANCE: fixed a music glitch by making a cinematic not skippable
  15. SEQUENCE 4
  16. FEATHERS AND TREES : fixed another case where optional objective “Do not touch the ground or water” could fail for no good reason
  17. SEQUENCE 6
  18. ON JOHNSON’S TRA IL: fixed a bug where sometimes Adams and Revere could be missing, preventing the player from starting the mission
  19. SEQUENCE 7
  20. LEXINGTON AND CONCORD: fixed a bug where the player could stay stuck on the road while on horseback at a specific spot on the mission’s path
  21. EPILOGUE
  22. Fixed Animus Synching gameplay that could get stuck
  23. Side Quests
  24. Boston Brawlers: clearer message after beating all ex-champions, stating that you need to go back to Boston
  25. Boston Underground: fixed a bug where exploded barrels could come back if you re-entered through the South Commons entrance.
  26. Boston Underground: fixed a bug where Haytham could never use the North Port entrance
  27. Liberation Missions: added unfogging of the map when the player gets near a liberation event, to make sure the icon will be revealed in case the player doesn’t complete it and wants to come back later.
  28. New York Liberation Missions: fixed a few cases where the player could get to the event’s icon but nothing would happen.
  29. New York Underground, fixed a bug where the player would be teleported at the center of New York if he declined to enter the underground through the South Market entrance.
  30. Homestead
  31. Added map icons on Homestead buildings as you unlock new settlers
  32. Made sure Achilles cannot be stoking the fireplace after the homestead story arc is completed
  33. THE PROPER TOOLS: added map icons on all shops in New York when that mission asks the player to go buy the hammer parts for the blacksmith
  34. Side-quest “ENCYCLOPEDIA OF THE COMMON MAN”, fixed a bug where the quest would still not be completed if the problem was already encountered prior to the last patch. Buggy savegames are now fixed on load.
  35. Naval Locations
  36. OAK ISLAND: fixed a bug where the mission could not continue if the player reloads after completing some parts of the puzzle
  37. Frontier
  38. Added auto-whistle for a horse when entering Frontier from Boston, New York or Homestead
  39. Fixed NPC committing suicide when the player approaches
  40. Menus
  41. Fixed a bug where it was impossible to hide the on-screen money counter and “hold to skip” message. Money is now linked to the “mini-map” HUD visibility option, and the skip cinematic message to the “controls” option.
  42. Fixed a bug where the “Fast Travel Points Unlocked” stat could not reach 100%
  43. Fixed a possible crash after all pivots have been synched
  44. Fixed bad date formatting in Notification Center
  45. Fixed various typos and bad translations
  46. Made sure Boston Brawlers and Hunting Society icons are displayed over the fog once the player gets approached to join the club
  47. Map icon filters: added a bunch of side-quest start icons on the missions layer, added viewpoints to the collectibles layer, and made sure all fast travel destinations are visible on all layers.
  48. Opening the weapon, naval weapon and assassin recruits menus is now faster

Multiplayer

  1. Modes
  2. Team modes balance is no longer affected when extra players join in progress.
  3. Abilities
  4. Players are no longer stuck after they got hit by knives while climbing cranes.
  5. The Unstoppable Perk now correctly opens recently closed Chase Breakers in the Animus Core map.
  6. Closure now seals and opens Chase Breakers for the player who used the ability as intended.
  7. Scoring
  8. Abstergo points now update correctly after you finished a game in the progression menu.
  9. Locking
  10. Locked targets don’t become unavailable under certain conditions anymore.
  11. Players will now see the notorious lock indicator when their pursuers kill NPCs, regardless of their approach meter.
  12. In a chase, target players will now be able to lock their pursuer by default prior to any other character.
  13. Misc
  14. It is now possible for players to reopen Chase Breakers right after their team mates went through them in the Animus Core map.
  15. The time during which you’re vulnerable after a stun from ground to a haystack doesn’t vary from one mode to another anymore.
  16. Players can no longer get killed by another player from any distance after performing a haystack kill.
  17. Players no longer get stuck in the position the character adopts on narrow ledges when they kill with the Fast Gun.
  18. Players will no longer see their pursuers as notorious when their pursuers are killed with the silent bonus or better.
  19. Characters appearance and Gamertags can no longer be accidentally reverted on Wolfpack podium staging.

Dublagem em português de Assassin’s Creed 3 está disponível para Xbox 360 e PS3

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A Ubisoft finalmente liberou o DLC com a dublagem em português brasileiro de Assassin’s Creed III para Xbox 360 e Playstation 3. Seus 354 MB podem ser baixados de graça diretamente da Xbox Marketplace ou da Playstation Store. Os jogadores de PC deverão esperar até o dia 18 de dezembro para baixar a dublagem.

A dublagem em português brasileiro seria lançada junto com o título, porém o diretor da filial brasileira, Bertrand Chaverot, revelou que a baixa qualidade obrigou o estúdio a refazer parte das falas. Para evitar atrasar o lançamento  do jogo no país, eles optaram por lança-lo sem o áudio em PT-BR e publicá-lo posteriormente como um pacote gratuito.

Nada foi dito sobre o DLC para o Wii U.

Playstation Store do Brasil atrasa a DLC em português do Assassin’s Creed 3

Depois de longos 30 dias de espera da DLC em português de Assassin’s Creed 3 finalmente a Ubisoft lança hoje (11/12/2012) no mercado a tão aguardada atualização para as plataformas PS3 e Xbox 360. Já não basta-se a demora da empresa Ubisoft, hoje a Sony atrasa a DLC para os usuários da Plastation 3, ao contrario de sua concorrente Microsoft que logo cedo já disponibilizou hoje de manhã na LIVE.

Alguns usuários estão frustrados com a tal atitude da empresa Sony, sendo que a empresa Ubisoft Brasil manifestou no Twitter dizendo: “Galera: O DLC com dublagem do Assassin’s Creed III chega hoje também na PSN. O horário depende de quando a Sony atualizar a loja, ok? ;)”

Assassin’s Creed 3 – The Tyranny Of King Washington

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Se você está em uma ambiente que mostra a Revolução Americana, como é o caso de Assassin’s Creed III é de se esperar que o Rei George III tenha algum papel relevante.

E esta afirmação esta totalmente correta. O problema é quando o Rei George mencionado no título não é o monarca inglês e sim George Washington!

No primeiro DLC de Assassin’s Creed III, aparentemente Connor vai descobrir que seu amigo e general da colônia George Washington enlouqueceu com o poder. Certamente esse fato não vai agradar Connor. Depois da Revolução, você vai ter que enfrentar o antigo amigo neste universo alternativo.

Talvez tenha muito mais por trás da história toda do que apenas a sede de poder de George Washington. Não podemos descartar a possibilidade de um plano dos templários ou alguma coisa do tipo.

Mas a Ubisoft prometeu bons DLCs e aparentemente está cumprindo. A proposta é muito interessante e espero que seja bem explorada pela empresa.

Segue abaixo o trailer dessa nova ‘expansão':

Expansão de Assassin’s Creed III pode corromper arquivo de dados; Descubra como evitar

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Ubisoft revelou que está trabalhando para arrumar um raro bug de Assassin’s Creed III que afeta e corrompe o arquivo de dados do jogo. O bug foi encontrado depois do lançamento da expansão Hidden Secrets e a produtora divulgou como de evita-lo.

O problema tem afetado tanto jogadores do PlayStation 3 quanto do Xbox 360.

Nós fomos capazes de descobrir o problema em nosso estúdio e estamos trabalhando em uma correção. Pelo que pudemos ver, este problema é raro e afeta uma pequena parcela de jogadores. Isso dito, estamos correndo para lançar uma atualização para corrigir o problema.

Para evitar o bug, não carregue o seu arquivo de dados enquanto o DLC do jogo está sendo baixado em segundo plano. Ao que tudo indica, este é o que cauda o bug. você pode jogar a vontade, apenas não carregue o arquivo de dados.

Lembrando que a expansão foi lançada nesta semana apenas para os assinantes do Season Pass do Assassin’s Creed III e será lançado para todos os jogadores na próxima semana.

Dublagem de Assassins Creed 3 estará disponível na próxima terça-feira

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“Connor vai falar em português a partir da próxima semana”

Foi revelado a data para o lançamento da DLC gratuita com a dublagem para PlayStation 3 e Xbox360 de Assassin’s Creed III datada para dia 11 de Dezembro.

Pela sua conta oficial no Twitter, a Ubi Brasil confirmou que o DLC que inclui as vozes brasileiras do jogo vai chegar à Xbox Live e à PlayStation Network.

Até então só havia a data para a versão para PC que chegaria com o áudio em Português BR na mídia física para pc no dia 15 de dezembro.

Durante a coletiva da Ubisoft na Brasil Game Show 2012, o produtor de “Assassin’s Creed III” Philippe Ducharme revelou que Denis de Andrade, programador brasileiro que faz parte da equipe da Ubisoft Montreal foi um dos grandes responsáveis pelo atraso da dublagem nacional do jogo.

Segundo Ducharme, o programador ouviu o resultado da primeira dublagem do jogo e não gostou do resultado, o que levou a Ubisoft a refazer as vozes do jogo, procurando a melhor qualidade possível.

Finalmente podemos responder a tão questionada dúvida: a dublagem de Assassin’s Creed III chega na próxima terça-feira!!!

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Assassin’s Creed 3 – Gameplays vazados mostram pela primeira vez a versão para PC em DX 11

Assassin’s Creed III ainda não foi lançado para PC, mas alguns gameplays vazaram e mostram algumas das melhorias adicionadas pela Ubisoft na versão para PC.

A versão para PC terá suporte ao DirectcX 11, assim como texturas de alta resolução. Notícia ainda melhor: Assassins Creed 3 para PC na pré-encomenda vem com uma cópia digital gratuita de Assassins Creed 2, da loja da Ubisoft.

De acordo com a Ubisoft, Assassins Creed 3 no PC contará com suporte a vários monitores e monitores extra wide para o Eyefinity e o surround da nVidia, terá ainda texturas de alta resolução, tessellation, aumento da qualidade do nível de detalhes, Ambient Occlusion melhorado e alta qualidade para as sombras.

Estoque completo de Assassin’s Creed III (PC) roubado

Os criminosos esta semana roubaram um caminhão com todo o estoque de Assassin’s Creed III versão PC. É o que diz um e-mail da Ubisoft que foi enviado aos varejistas.

A versão para PC de Assassin’s Creed III está marcada para 30 de novembro. Em um e-mail, a Ubisoft diz que espera que a data de lançamento planejada não seja comprometida. A produtora está produzindo um novo estoque e espera que esteja pronto em breve.

Ubisoft informa que a polícia já está no caso. Segundo a empresa a polícia já está procurando o estoque roubado. A fim de isolar a carga roubada, há um código no estoque roubado, e um código diferente está sendo feito para o novo estoque que também inclui os códigos invisíveis embutidos nas capas. Os códigos do estoque roubado foram emitidos para os varejistas.

Ubisoft informa aos varejistas para não comprarem esse estoque roubado, pois o mesmo possui códigos próprios e que se encontrados terão que resolver com a polícia. O mesmo serve para os jogadores que comprarem tal edição, pois no momento da ativação do game a Ubisoft pode facilmente identificar esses códigos e assim identificar o jogador.

Patch de Assassin’s Creed III (PS3) irá trazer correções para diversos problemas

A Ubisoft promete lançar um “patch de Ação de Graças” até o fim da semana que vem. A atualização está enorme, então esperamos que a maioria dos bugs e glitches sejam resolvidos. Abaixo, você pode conferir as principais mudanças. Para a lista completa, acesse os fóruns da Ubisoft.

-(Single player) O capuz de Connor voltará ao normal ao final do jogo (mas continuará para baixo quando você estiver na Fazenda Davenport);
-(Single player) A dificuldade em algumas perseguições será diminuída;
-(Single player) Várias correções visuais;
-(Single player) Pontos de renascimento foram fixados para evitar a dessincronização quando uma memória é reiniciada;
-(Single player) Foram feitas várias correções qaunto à ocorrência de glitches que atrapalhavam o nosso progresso em alguma missão;
-(Multiplayer) Correções quanto ao ranking;
-(Multiplayer) Agora é possível mirar nos seus alvos quando você for imobilizado por eles;
-(Multiplayer) Quando uma partida acabar em empate, ambos os times receberão o mesmo mérito, e não mais um sendo vencedor e o outro perdedor.

Link do Fórum com todas as atualizações aqui

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