Arquivo mensal: novembro 2012

Gran Turismo 5 recebe DLC com Corvette C7 camuflado

Gran Turismo 5 recebeu hoje mais um DLC com um novo carro, desta vez gratuito. Graças a uma parceria entre a produtora Polyphony Digital e a Chevrolet, o jogo ganhou, em primeira mão, o novo Corvette C7, bólido que só será apresentado dia 13 de janeiro. Como o modelo é uma surpresa, o carro chegou ao jogo coberto por uma lona preta, a típica camuflagem dos veículos em fase de teste.

Muitos jogos trazem veículos conceitos para dentro do ambiente virtual e a série Gran Turismo é pioneira nisso, porém essa é a primeira vez que um protótipo camuflado é distribuído para os jogadores experimentarem. Lembrando que a GM disponibilizou a versão virtual para testes, ou seja, não é possível fazer nenhuma alteração na mecânica dele.

Para os amantes de carros, a única informação sobre o C7 até agora são as que o próprio jogo disponibilizou: ele terá motor de 442 cavalos e pesará 1500 Kg.

Xbox 720 sairá no final de 2013, segundo a Bloomberg

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O sucessor do Xbox 360 deve mesmo sair no final de 2013, segundo informações obtidas por um repórter da agência de notícias Bloomberg.

Segundo a reportagem, a empresa planeja lançar o console a tempo de aproveitar  as vendas das festas de final de ano nos Estados Unidos, ou seja, o Dia de Ação de Graças (novembro) e Natal (dezembro).

Uma das fontes ainda revelou que a Microsoft não se decidiu quando apresentará o console para o público. Ela não sabe se o melhor momento será durante a E3, em junho, ou em um evento exclusivo dedicado apenas ao novo hardware.

Novo DLC de Battlefield 3 tem Easter Egg de Mirror’s Edge

A DICE escondeu uma surpresa no último DLC para Battlefield 3, o Aftermath, que pode ser um indício da produção de um novo Mirror’s Edge. Ela colocou um par de sapatilhas no topo de um prédio, e elas são as mesmas usadas por Faith em Mirror’s Edge.

Acessar o “easter egg” não é uma tarefa fácil. A única forma de chegar até ele é usando um helicóptero e voando até o topo de um dos prédios mais altos do mapa Markaz Monolith. Lá em cima estarão os sapatinhos.

O interessante é que os produtores também colocaram a icônica respiração da protagonista. Ao ficar parado próximo do par, o jogador escutará o suspiro da beldade euro asiática.

Para facilitar a vida dos aventureiros de plantão, abaixo está um vídeo ensinando como chegar ao prédio.
Será este um sinal de que Mirror’s Edge 2 está em produção?

Xbox Live Gold está de graça neste fim de semana

A Microsoft está dando uma amostra grátis da Xbox Live Gold a todos neste final de semana. A oferta é válida para contas da rede online  em todo o mundo, menos na Europa.

Quem tiver uma conta no Brasil ou Estados Unidos, por exemplo, poderá usufruir do multiplayer dos jogos e de outros benefícios da assinatura Gold de hoje até o dia 2 de dezembro.

Rockstar lança trailer nostálgico para 10º aniversário de GTA Vice City

A Rockstar produziu um novo trailer para celebrar os dez anos e o relançamento de GTA Vice City. O jogo chegará em dezembro ao iOS e Android.

Surpreenda-se com os gráficos que já foram bons e aprecie a música de Laura Branigan…

Estúdio da Microsoft está trabalhando para criar “o novo Halo”

O estúdio da Microsoft Game Studios em Vancouver, no Canadá, está trabalhando em um projeto que deve ter a dimensão de “um novo Halo”.

Rebatizado Black Tusk, o estúdio pretende dobrar seu número de funcionários até o final do ano para acelerar a produção do jogo, descrito por eles como “a próxima grande franquia de entretenimento da Microsoft”.

“Não estamos trabalhando em uma franquia existente. Estamos visando construir o novo Halo aqui, por exemplo, o que é bem excitante”, disse o chefe do estúdio, Mike Camp, ao jornal Vancouver Sun. “Estamos construindo algo do zero”, completou.

Em maio, o currículo de um diretor de arte no estúdio deu uma pista sobre o que será este grande projeto ao mencionar o trabalho em um shooter hardcore triplo A que usa o Kinect.

Vendas de Dishonored superam expectativa e jogo vira franquia

A Bethesda decidiu que Dishonored será uma franquia, gerando múltiplos jogos, após as vendas terem superado as expectativas.

“Posso dizer que Dishonored está superando muito as expectativas de vendas, o que é bem legal considerando-se que é uma nova propriedade intelectual enfrentando várias franquias bem estabelecidas neste trimestre”, comentou o vice-presidente da Bethesda, Pete Hines, ao site Destructoid.

“Então estamos bem satisfeitos e agradecemos a todos os fãs que apoiaram  Dishonored e a Arkane. Nós claramente temos uma nova franquia”, disse o executivo, que agora adiciona mais uma marca ao portfólio que contém Doom, Fallout e The Elder Scrolls.

Somente em cópias físicas, Dishonored vendeu 460 mil unidades em outubro nos Estados Unidos. Além disso, as digitais colocaram o jogo no primeiro lugar dos mais vendidos na Steam.

Dragon Age 3 poderá sair para próxima geração, entrega currículo

O currículo de um designer de fases da EA pode ter vazado a informação de que Dragon Age 3 só sairá para a próxima geração de consoles. O CV de Tao Gu, designer da EA Shanghai, diz que “o foco de DAIII foi mudado para a próxima geração e seu lançamento foi postergado para 2014”.

Gu não é um desginer muito comportado. Ele já fez algumas revelações para o site Kotaku no início deste ano e entregou que Dragon Age 3 seria adiado para o ano fiscal de 2014 que se iniciará em abril de 2013. Isso bate com as novas informações.

Outra antiga informação que ajuda a dar mais veracidade aos rumores foi o fato da EA ter feito o anúncio oficial de Dragon Age 3: Inquisition sem revelar para quais plataformas ele sairá. Há grandes chances de hardwares ainda não anunciados receberem o jogo.

O que se sabe até agora é que ele usará o motor gráfico Frostbite 2 (que a EA afirma estar pronto para a próxima geração) e dará ao jogador um “mundo imenso para explorar”, “vasta variedade de customização e combates que unem tática e vísceras”.

Questionário sugere outro Assassin’s Creed em 2013 e com co-op

Assassin’s Creed III saiu recentemente, mas a Ubisoft já estuda um próximo episódio para 2013. O site Gaming Liberty  disse que teve acesso a um questionário que supostamente pergunta sobre uma nova aventura de Connor na Revolução Americana.

Entre os detalhes que o questionário revela, uma pergunta em especial chama a atenção: a Ubisoft pergunta aos entrevistados o que eles acham de uma jogabilidade parecida com Uncharted 3, possivelmente sugerindo algo mais “escriptado” e cinematográfico.

A Ubisoft respondeu à notícia com a velha frase “não comentamos rumores ou especulações”, porém ela já lançou questionários online anteriormente justamente para ajudar na produção dos títulos de Assassin’s Creed.

Hitman: Absolution

“Hitman: Absolution” é o melhor game da série, mas isso não diz muita coisa, já que os títulos anteriores não são exatamente lá muito marcantes na história do videogame.

Faltou um pouco mais de polimento em certas partes, principalmente na correção de bugs e no sistema de disfarce, principal ponto de sua mecânica e que é um tanto decepcionante.

Entretanto, as diversas formas de concluir fases é um presente que caiu do céu, principalmente nesta época em que os jogos não oferecem liberdade para concluir objetivos – são quase como grandes corredores com alguns obstáculos. “Hitman: Absolution” é um bom jogo e que você pode se surpreender jogando o mesmo cenário diversas vezes antes de ir para o próximo capítulo.

Após seis anos longe dos videogames, o agente 47 retorna em um jogo mais maduro e com a melhor mecânica da série “Hitman”.

Desta vez a IO Interactive resolveu deixar de lado o clichê do “clone assassino frio e calculista” e seguiu para o lado humano do agente careca. Em “Absolution”, o frio assassino deve impedir que a “Agência” coloque as mãos em uma pobre garota, aparentemente inofensiva.

Para isso, o protagonista trai seus antigos contratantes e vai fundo para descobrir quem é esta menina e qual é o motivo pelo qual ela atrai a atenção da Agência.

Continuando a alta qualidade da franquia, Hitman: Absolution não é um recomeço ou uma reestilização para a série, mas sim uma prova de que os jogos de espionagem estão atingindo patamares espetaculares. A qualidade gráfica de Absolution chega a impressionar, e a jogabilidade está mais refinada e aprimorada.

A trama de Hitman: Absolution não fica devendo nada para os jogos baseados em obras de escritores de grande renome. O enredo vai se construindo devagar, entregando para os jogadores apenas pequenos detalhes do que está acontecendo para que eles idealizem a história conforme o sentido de cada uma das missões cumpridas.

Claro que o game conta com alguns pontos negativos, mas, na soma das qualidades e defeitos, Hitman Absolution garante o título de melhor jogo da franquia feito até hoje. Para compensar ainda mais o ato da compra, o modo de jogo Contracts aumenta exponencialmente o tempo útil de jogatina. Portanto, Hitman: Absolution vale muito a pena!